徒然Sims4プレイ日記:検証:シムの自発的行動における死亡可能性について(単身世帯)

Sims4におけるフリーウィル動作検証

エイです。

先日になりますが、Sims4を購入しました。
ちょうどOriginで半額セールをしていた、と言うのが主な理由ですが…
とりあえず様子見のため、ベースゲームだけ。

シム作成は諸行無常感が強く(何)なってしまっていますが、イメージの通りに作りこめるのは良い感じです。
(数値で保存しておけないため、自分用のレシピ化ができない)

一方、土地サイズが自由に切れないなど、住宅に関してはあまり好みではないですが…
(窓は移動できるけど、いかんせん大きすぎる感じ。またドアとのバランスが悪い)
チートコード無しでドアをL字に設置できるようになったのは大きいのですが。
狭い家屋の再現のためには必須と言って良いので。

その中で、あまり過去のSimsシリーズとの比較などが行なわれていない感じであったため、思いつくものについて実験を行なってみました。
テーマは例によって「フリーウィルでの動作」についてです。

自分で操作する分(特にE型は全部手動で操作するのがデフォルト)には特に気にする必要は無いのですが、
根本的なシムの挙動が知りたい、と言うのもあって、Sims3でも調査を行なっていました。

参照記事:

突然Sims3プレイ日記:検証:シムの自発的行動と死亡原因について
https://inamura-g-labo.sakura.ne.jp/blog_de/347425119-html/

突然Sims3プレイ日記:検証:(追加調査)シムの自発的行動と死亡原因について
https://inamura-g-labo.sakura.ne.jp/blog_de/390155583-html/

さて、分量が長くなりそうなので、2分割して記録として残しておくことにします。
とりあえず一人暮らしと多人数暮らしで。


一人暮らしの場合、社交ムードレットの回復が原則できないため、多人数暮らしよりはペナルティが大きいです。

■実験想定環境

ケース1:一人暮らし
目的:最低限の設備における生存可能性の調査。また、アクシデントへの対応状況の確認。

1-a:Sims3とほぼ同条件での実験
参加世帯:D型E型のコピー(何
実験条件:一人ずつ個室に隔離。
設置物:
・コンロ
・冷蔵庫
・シンク
・カウンター
・トイレ
・シャワー
・ベッド
・本棚
・サウンドシステム(D型の部屋)
・イーゼル(D型の部屋)
・コンピュータ(E型の部屋)

結果:
フリーウィルにて行なった行動
・料理(コンロも使う可能性あり)
・簡易な食事(冷蔵庫から直接出す)
・皿洗いなどのシンク使用
・サウンドシステムのON(※OFFはしない)
・音楽に併せてのダンス
・本を読む
・シャワー
・トイレ
・睡眠(夜間のみ)
・居眠り(夜間以外)
・コンピュータによるゲーム/チャット/フォーラム荒らし
・(特質による)泣き寝入り(悲しい気分のとき)
・(やや稀)スマートフォンでゲーム

とろうとした行動
・周囲の人とのコミュニケーション(→物理的に隔離されているため不可)

しなかった行動
・サウンドシステムのOFF(→音がする部屋では寝れない・・・)
・シャワー後、床面に残った水拭き。破損した場合の水も拭かない。
・電話の利用(スマートフォン付属のゲームはする)
・各種修理
・イーゼルでの作業
・コンピュータによるプログラミング/ウェブ閲覧
・作成した料理を冷蔵庫にしまう

※後に導入して実験し、使用したもの
・天体観測所

※後に導入して実験し、使用しなかったもの
・鏡
・サンドバッグなど肉体関連
・マイクなど音楽関連
・盆栽
・木工作業台
・ゲーム盤(二人組にしても使わなかった)

動作基準は前作までとほぼ同じだが、一部特徴的なものもある。
・それぞれの欲求について、原則として危険信号が出るまで行動を起こさない。
 これはSims3の時とあまり変化なし。
 なお、「完璧主義者」だとそれが相当ギリギリになるまで放っておく場合が多い。
・食欲とは関係の無いタイミングで料理は作ろうとする。料理だけ作って放置しておくこともしばしば。
 これは作っている最中に空腹になるのを避けるためと思われる。
・睡眠に関しては、夜にならないと「寝な」い。(居眠りで済まそうとする)
 Sims4特有の動作。職業によっては別になるかもしれないが。

一人暮らしだと当然発生する「孤独」な状態。
この状態だと、「何者かとコミュニケーションをとろうとする」→「相手が存在しない、若しくは移動できない」のループになるのか、
動作予定の欄が画面幅一杯まで伸びてしまうことも。(バグか仕様か判断しかねる点)

ただ、これでまるっきり動けなくなることは無いので、ちょっとのペナルティで済む様子。
動作そのものが鈍るのは確かですが。

フリーウィル限定ですが、冷蔵庫が壊れた(Sims3では壊れなかった)としても、
・取り出す食事にペナルティがあるわけではない
・保管ができなくなる、と思われるが、フリーウィルだと保管しないため、特にペナルティなし
・漏電しているようなエフェクト(電化製品が壊れた時の共通エフェクト)があるが、使用時に感電するわけではない
なので、壊れても問題はなかったり。


1-b:アクシデント実験

参加世帯:E型単体
実験条件:一人で区画に隔離→後にオープンでも確認
設置物:
・屋外コンロ
・プール
・トイレ(別に必要ではなかったが…)

結果:
・コンロで火事になった場合、「自分で消火はしない」ため、フリーウィルだと死亡確定
 (後に「他のシムを消火する」ことは判明。フリーウィルでも行なう)
 自発的にはシャワー等に逃げ込まないので、指示を出す必要あり。
 また、プールでも消火可能。
・プールは溺死する。(体力切れでプールに入った場合。溺れたら救出不能)
 ベッドが無く、娯楽がプールの他に無い状態だと、ほぼ確実に体力切れでもプールに入ろうとして溺れる。

プールにて溺死の図。区画を閉鎖していないことにも注目。
Sims4におけるフリーウィル動作検証

 フリーウィルでの死亡が確認されたのはこの2種類。
 餓死は冷蔵庫を設置せず、ひたすら放置すれば発生するので省略。
 (Sims3の時もそうだったが、そうでもしないと餓死しない)
 
 衛生は最低値になっても、不快ムードレット+2のペナルティのみで、生死には影響しない。
 (Sims2の頃にあった不潔死は無い)

アクシデントについては、Sims3よりかは発生するようになっているようです。
(特にプールでの溺死)
また、プールでは衛生が若干ではあるが回復するため、最悪風呂無しと言う選択も。
(だいたい2時間ぐらい泳いで、衛生真っ赤から全快するぐらい)

フリーウィルにおけるプールでの溺死については、
・睡眠を取れるスペースをちゃんと設置する
・何か娯楽を設置する
ほぼ確実に回避可能。
体力さえあれば何とかなります。

また、フリーウィルにおける焼死については、
・一人暮らしの場合、スプリンクラーを何とか設置する
・複数世帯については、一人で火を使わないようにする、もしくはスプリンクラーを設置する
ほぼ回避可能。
閉鎖区画にある屋外コンロで一人で調理した場合は、どうしたって運任せになりますが…

また、非常にどうでも良いですが、単身世帯で死亡すると、「ゲームオーバー」になります。
Sims4で唯一のゲームオーバー条件ではないでしょうか?

とりあえず単身世帯はここまで。
複数世帯はさらに条件が複雑、かつ持続実験も行っているので後ほど。

試作E型

試作E型 について

名前:イナムラ試作E型:通称エイ
製造年:MCMLXXXIって覚えてる
誕生日:D型とおんなじ。だって双子だもん。
性別:やや中性的な♂
主な特徴:D型と対を成す、一卵性双生児として誕生した半生ギツネ
。 特技はお絵描きと猫の物まね。のどを鳴らす音には定評アリ。
ボディを付け足す際に頭をぶつけたのか、何故か乱視になってしまった。
他にも夏風邪を引いて体重が6kg落ちて戻るのに10年以上かかったり、口の中とか耳とか瞼とかにメスを入れられたり、ボディの悩みがやたらと多い。

現在はD型と共に生活をしながら、特技のお絵描きをどう伸ばすか、あと体力をつけて人との交流を取り戻したいと画策中。

“徒然Sims4プレイ日記:検証:シムの自発的行動における死亡可能性について(単身世帯)” への1件の返信

  1. アバター試作D型(ダイ)

    記事投稿お疲れ様~

    Sims4、自分もE型マシンを借りてちょこちょこシムを作成してみたりしていますが、やはり3と比べるとボリュームの少なさが気になるところですねぇ。

    (あちらは全パッケージ込みと言うのもありますが、それでもベースゲームのパッケージだけ見ても遊び方の幅が狭いと感じます)

    シムのモデル自体は3より良くはなっているので、シム作りにはそれなりに熱が入ります。
    記事の通り、数値で保存できないため諸行無常感が強いですが、シムの作成時間は半分ぐらいまで短縮されているので、これは好き好きかなぁといった感じですね。

    プールで衛生が回復してしまうのは…まぁおまけ要素なのだろうけれど、電気水道を止められていても使用できる唯一の衛生回復手段なので、フリーウィルの救世主的な存在になっちゃってる気がします。
    (設置の際はベッドかソファを置くのを忘れずに!)

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