UOで考えていたこと:練成システムにおけるプロパティ選択基準

  2009年9月のウルティマオンライン:ステイジアンアビス(以降UOSA)で追加された要素である、「練成システム」について、これまでに考えていたこと、実践していたことを、できる限り要点を押さえつつ、記録に残す … 続きを読む UOで考えていたこと:練成システムにおけるプロパティ選択基準