きまぐれUO日記:出雲♀テイマー用、幸運ギャル衣装の作製。

 

どうもダイです。
昨日に引き続き記事連投になりますが、気合のあるうちに纏めないとズルズルと先延ばしになってしまうため、一気にやってしまいます。

 

先日のアトランからの転送便により、Publish106対応の幸運新型装備の目途が付いたため、実に1年2か月ぶりの装備更新に着手しました。(先代の幸運装備は18/08/17作製)

相変わらずですが、幸運装備はパーツ選定が大変シビアです…

 

例によって長いので折り返しますね。

 

 

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きまぐれUO日記:第11回 北斗EX槍試合に参加してきました!

 

どうもダイです。

ちょっと疲れがたまっておりますが、何とか元気です。
季節の変わり目はどうしても眠い…

 

さて、題記の通りですが、10/27の21:45より、北斗シャードのニューヘイブンアリーナにて、第11回、北斗EX(エクストリーム)槍試合が開催されました。
その大会に今回も出場してきましたので、毎回ではありますが内容をざっくりとまとめてみたいと思います。

 

今回も画像が多く、記事も長いので、折り返しておきますー

 

 

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気まぐれUO日記:Publish107 RC1/匠のフェスティバル2019のツリー育成テスト in TC1

エイです。

ちょっと予期していないタイミングで、Publish107(リリース1)がTC1でリリースされたので、必要な部分の検証を行ってきました。

今回は「匠のフェスティバル」関連です。今年がラスト!

■過去の参照記事一覧

きまぐれUO日記:匠のフェスティバル2018の記録(延長データ追加)
きまぐれUO日記:匠のフェスティバル2018のツリー育成テスト in TC1
きまぐれUO日記:匠のフェスティバル2017の記録 in 出雲
きまぐれUO日記:匠のフェスティバルの記録 in 出雲

■育成に必要なポイント数

ざっくりと検証してみました。段階ごとのポイントの持ち越しは無い様子です。

  1. 0~1段階:1,000貯金ポイント(変更なし)
  2. 1~2段階:2,500貯金ポイント(昨年比-500ポイント)
  3. 2~3段階:3,750貯金ポイント(昨年比-250ポイント)
  4. 3~4段階:4,750貯金ポイント(変更なし)
  5. 4~5段階:12,750貯金ポイント(変更なし)

    合計:24,750貯金ポイント(昨年比-750貯金ポイント)

2018年度比ですが、少しだけ易しくなっています。
4段階目までで折り返し、その後完成までが残り半分、という図式に変更はありません。

なお、今回から、各育成段階中に、「どのぐらいで次の段階になるか」のメッセージが出るようになりました。
やっと、入れている最中に「どこまで進んだかな?」と気を揉む必要がなくなりました。

以下のような感じです。(直前のメッセージが3/4完成、入れたときのメッセージがあと少しの表記)

(ただし、このメッセージは「入れた人」にしか見えません)

  • 25%未満→25%以上→50%以上→75%以上→90%以上

の5段階でメッセージが変化します。
(段階的には、Publish106のソウルバインダーの瓶の、ソウルの溜まった量の表示とほぼ同じ)

※記事執筆時点(2019/10/23)では、まだローカライズが中途半端なため、メッセージが一部英語です。

■育成の遷移(画像)

0段階目(更地)から、5段階目:完成(大きな木/電飾付き)までを画像にしてみました。

5段階目(完成)まで来ると、バルクを奉納したキャラクター「全て」にリワードが出る仕組みです。
(それ未満では、貢献度に応じて、リワードが出るかどうかが決定される

取り急ぎ検証結果の報告まで。

きまぐれUO日記:♀弓手用、軽重アーマー改の作製。

どうもダイです。

台風が襲来したり、一気に冷えたり、また雨が降ったりと天候に振り回されまくっていますが、何とか元気です。
台風19号は、奇跡的に雨の少ないルートだったため、(停電はありましたが)家の破損など幸い発生しなかったです。
ただ、お隣から雨戸が戸袋ごと庭に飛び込んで来たり、かなりヒヤリとする場面もありました。

天候にはさすがに勝てません…

 

さて、そんな中、つい先日、久しぶりに良いパーツを入手することができましたので、更新できずにいた♀弓手の装備の改良に着手することになりました。
相変わらずコストが酷いことになっていますが、詰めないのも気持ち悪いので、根性で何とかしています。

 

例によって長いので折り返しますね。

 

 

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きまぐれUO日記:♀ガーゴイル投擲キャラの構築と、専用衣装の作製。

 

 

どうもダイです。

先月に引き続き、超大型の台風が絶賛接近中ということで、戦々恐々としています。
多分逸れてくれないだろうから、また眠れない夜になるんだろうなぁ…(汗

 

現在は、できる対策を可能な限り施している最中です。

 

さて、それと並行しながらになるのですが、ふっと

「サブアカウント側に遠距離攻撃キャラがいないな…」

と思い、それならせっかくだしガーゴイルで投擲キャラを作ろう!ということになりました。

 

今回はそのキャラクターの構成及び、専用装備のお披露目になります。

 

例によって長いので折り返しますね。

 

 

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気まぐれUO日記:E型メインキャラ向け装備「Publish106対応幸運装備:アビスの魔曲家」作成

エイです。

Publish106が来て、フェローシップショップにお目当てのレシピが追加されたので、以前から画策していた、「幸運装備の更新」を行ってみました。
どうにかして「幸運メンポ」を投入してみたかったのですが、見た目が…というところに、「エレガントカラー」という新しい首防具が追加され、そのレシピ品に「幸運のエレガントカラー」なるものが追加されたので…

ベースとなっている装備はこちらです。
(参考:気まぐれUO日記:E型メインキャラ向け装備「幸運装備ほぼ最終型:プレートメイジ」作成)

これ以上の更新は、あと武器ぐらいしかない状態です。
(アクセサリはスキルブーストが必要+キャストリカバリがいくばくか必要なため、理論値ではこのあたりが限界)

と言うわけで折り返しです。

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(UOイラスト)見えない衣装-極!(肌色注意!)

※イラストは折り返しの後ろです。肌色がかなり多いので十分注意したうえで閲覧ください。

 

どうもダイです。

10月に入ったというのに、最高気温が30度を超えていたりして、大変ダメージが出ております…(汗

 

今回はUOイラストの更新となります。

ネタ元は、7月末に作製した、見えない衣装-極となっています。
(その手前の改二は、イラスト化は見送りました><)

※装備の詳細なスペック、見た目などについてはこちらの記事を参照。
参考記事:きまぐれUO日記:出雲♀テイマー用、見えない衣装-極の作成。

 

今回のイラストは、おおむね2D/SA両クライアントともに高い再現度ととなっています。
(武器が肉切り包丁に戻ってきた関係で、どちらのクライアントのデザインでもOKになったのが大きいです。)

 

見えない衣装・改のイラストと比較しても、より潔い感じにまとまりました(何
(ギリギリ何とかなるように、構図は調整しています)

 

イラストの作成開始が8/10とお盆の時だったのですが、その後PUB106の検証や、夏バテ、台風の後始末などでバタバタしてしまい、結局完成が今日まで待たねばいけない状態でした;

線画自体は素早く起こせたのですが…

ただ、その分線画のバランス調整などに時間も割けたので、出来はだいぶ良いのではないかと思っています。

 

 

記事冒頭にも書きましたが、今回は肌色成分が非常に多いため、イラストを閲覧する方は折り返しの向こう側で、出来るだけこっそりと見てください。

 

 

では折り返しです。

準備はよろしいでしょうか?
(折り返しの先にも余白をかなり取っていますので、ダイレクトに飛んできた方も、そっと戻れば大丈夫です)

 

 

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