(UOイラスト)いけないエルフサンタコス(やや肌色注意!)

※イラストは折り返しの後ろです。肌色がやや多めなので十分注意したうえで閲覧ください。

 

どうもダイです。

 

久々にUOイラストの更新となります。

 

ネタ元は、昨年12月頭に作製した、いけないエルフサンタコスとなります。

※装備の詳細なスペック、見た目などについてはこちらの記事を参照。
参考記事:
きまぐれUO日記:出雲♀テイマー用、いけないエルフサンタコスの作製。

 

今回は、全体的には2Dクライアント成分が強いかなぁと思っています。

(内容は趣味全開ですので、手袋がロンググローブになっていたりします)

 

※今回は構図とデザインの関係で、さすがにちょっとアレな部分があったので、マイルドになるように調整しています。

 

イラストの作成開始は昨年のクリスマスだったのですが、年末がバタバタしていたうえ、年始を跨いでからはずーっと精神バランスが大きく崩れている状態が続いているため、ようやくこの時期になっての更新となりました…

出来栄え的にはまずまずだと思うのですが、もうちょっと早く仕上げたいなぁとは思うところです。

 

 

記事冒頭にも書きましたが、今回は肌色成分がやや多いため、イラストを閲覧する方は折り返しの向こう側で、出来るだけこっそりと見てください。

(折り返しの先にも余白をかなり取っていますので、ダイレクトに飛んできた方も、そっと戻れば大丈夫です)

 

 

準備はよろしいでしょうか?

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(UOイラスト)甲虫系アーマー!

 

どうもダイです。

ここしばらく、とんでもなくバタバタしていて、精神的にもだいぶ参ってしまっていましたが、どうやら少し山は越した模様です…

まだまだ気は抜けませんが、少しだけ気持ちを切り替えながら生活していこうと思います。

 

さて、以前から描こう描こうと思っていたUOイラスト、♀弓手の2019年3月の装備のイラスト化が完了したので、公開したいと思います。

 

装備の元ネタについては、下記の記事を参照してください。

参考リンク:きまぐれUO日記:♀弓手用、甲虫系アーマーの作成。

 

今回のイラストは、かなり健全になりましたよ!

イメージは2DとSAのちょうど中間生成体のような感じになっています。

グラフィックデザインはSAクラアインとのPDが詳細なので、そちらをメインにしつつ、パーツのバランスについては2D側を参考にしている感じかな?

作業は、記事冒頭にも書きましたが、本当にアレコレバタバタしまくっていた関係で、大変延び延びになってしまっていました…

トータルの作業日数は35日ぐらいかかっています(汗

出来栄えは、塗りはうまくいったかなーと思うのですが、もうちょっとこう…

アレな感じに仕上げられなかったのが悔やまれます。(何

 

他にもイラスト化したい装備も何点かあるので、生活が落ち着いてきたらまた頑張ろう…!

 

 

(UOイラスト)見えない衣装-極!(肌色注意!)

※イラストは折り返しの後ろです。肌色がかなり多いので十分注意したうえで閲覧ください。

 

どうもダイです。

10月に入ったというのに、最高気温が30度を超えていたりして、大変ダメージが出ております…(汗

 

今回はUOイラストの更新となります。

ネタ元は、7月末に作製した、見えない衣装-極となっています。
(その手前の改二は、イラスト化は見送りました><)

※装備の詳細なスペック、見た目などについてはこちらの記事を参照。
参考記事:きまぐれUO日記:出雲♀テイマー用、見えない衣装-極の作成。

 

今回のイラストは、おおむね2D/SA両クライアントともに高い再現度ととなっています。
(武器が肉切り包丁に戻ってきた関係で、どちらのクライアントのデザインでもOKになったのが大きいです。)

 

見えない衣装・改のイラストと比較しても、より潔い感じにまとまりました(何
(ギリギリ何とかなるように、構図は調整しています)

 

イラストの作成開始が8/10とお盆の時だったのですが、その後PUB106の検証や、夏バテ、台風の後始末などでバタバタしてしまい、結局完成が今日まで待たねばいけない状態でした;

線画自体は素早く起こせたのですが…

ただ、その分線画のバランス調整などに時間も割けたので、出来はだいぶ良いのではないかと思っています。

 

 

記事冒頭にも書きましたが、今回は肌色成分が非常に多いため、イラストを閲覧する方は折り返しの向こう側で、出来るだけこっそりと見てください。

 

 

では折り返しです。

準備はよろしいでしょうか?
(折り返しの先にも余白をかなり取っていますので、ダイレクトに飛んできた方も、そっと戻れば大丈夫です)

 

 

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(UOイラスト)幸運超ハイレグスーツ!

※画像は記事の最下部です。

 

どうもダイです。
ただいま梅雨真っただ中。大変気温が低く、暖房を入れたくなるような気温だったりします…><
(6月中旬に20度切ってるとかどうなんだろう)

体調は大分戻ってきましたが、まだあちこちにダメージは残っている感じです。
梅雨明けまでにはなんとかしたい…

 

 

さて、今回はUOイラストになります。
ちょうど先月に作製した、トレハンマスコット用の幸運装備をイラスト化してみました。

 

※装備の詳細なスペック、見た目などについてはこちらの記事を参照。
参考記事:きまぐれUO日記:出雲♀トレハンマスコット用、幸運ハイレグスーツの作成。

 

今回は割とすんなり出来上がりました!

SAクライアントと2Dクライアントの両方からいいとこどりする感じにしつつ、個人的な趣味をふんだんに盛り込んで完成となりました。

やっぱり女戦士のプレートは見た目が良いなぁと改めて思った次第です。
(プレートアームとの組み合わせも、両クライアントとも秀逸なのです)

 

 

作成期間は、5月30日夕方からだったので、都合15日半で何とかなりました。

Publish105の検証作業などに追われてみたり、体調不良を回復しつつもズルズル引きずったりと、あれこれ忙しかった割には普通の期間に収まりました。

出来栄えですが、もう少し人体パーツのバランスが良くしたかったのと、スーツのツヤテカ感をもっと出せればよかったかなぁと反省するところではありますが、全体的には中々うまくいったかなぁとは思います。

 

 

それでは、肝心のイラストになります。

 

 

 

 

 

 

ペタペタ。

 

(UOイラスト)多目的トレハンマスコット衣装。

※イラストは折り返しの後ろです。やや肌色が多いので、苦手な方は回れ右してください。

 

どうもダイです。気が付けば5月もほぼ終わり、梅雨入りしそうな気配が…
そして相変わらず体調不良が続いております(汗
早いところ回復してもらわないと、あれもこれも進まないのだけれど、治らないんだからと半分諦めかけています。

 

今回はUOイラストになります。
4月下旬に作成した、多目的トレハンマスコット衣装をイラスト化してみました。

 

※装備の詳細なスペック、見た目などについてはこちらの記事を参照。
参考記事:きまぐれUO日記:出雲新トレハン対応キャラ作成と、多目的トレハンマスコット衣装の作成。

 

今回のイラストは、色々な意味で難産でした…(汗

SAクライアントを基準にしつつ、参考資料(特にParrot部分)とにらめっこしながらの作業になりました。
UOで追加された肩乗せParrotは、「コンゴウインコ」そのもののデザインであることが判ったため、PDのほか、そちらの写真も参考にしながらなんとかデッサンを纏めてみました。

今回は、ここ数枚と比べると大分おとなしい感じのデザインになりました。
さすがに真正面向きの構図では如何ともしがたかった…(何

 

作成期間は、4月29日の朝からだったので、都合29日半かかったことになります。
体調不良やら何やらで、作業が手につかない日が多く、本来の予定であった2週間を、3週間、4週間としてようやく完成までこぎつけられました。

出来栄えは時間がかかったこともあり、まずまず悪くない感じだなぁとは思います。

記事冒頭にも書きましたが、肌色成分がやや多いため、イラストは折り返しの向こう側に置いています。
それでもいいよという方のみ閲覧してくださいね。

 

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